🗓️ Formula del campionato
Per la stagione 26/27 si adotterà nella nostra Lega il sistema CLASSIC. Ci sarà un UNICO campionato, composto da 4 turni con calendario asimmetrico; si inizierà con la 4ª giornata della Serie A e si finirà alla 38ª. Nel quarto e ultimo turno del Campionato non potranno affrontarsi tra loro tutte le squadre, essendo che si inizia dalla 4ª giornata e non dalla 3ª.
📣 Asta iniziale
In sede d'asta i crediti per ogni allenatore saranno 500, per una rosa che va da un MINIMO di 25 giocatori (3-8-8-6) a un MASSIMO di 30 (3-10-10-7). L'asta si svolgerà in data 09.09.2026 con base di partenza 1.
Ad estrazione, ogni allenatore a turno chiamerà un giocatore (si andrà ruolo per ruolo); si passerà al ruolo successivo solo quando tutti avranno il numero MINIMO di giocatori richiesto per quella zona di campo: POR 3, DIF 8, CEN 8, ATT 6. Una volta raggiunto almeno il numero minimo per tutti, si andrà avanti a chiamare giocatori, qualora ce ne sia la necessità, fino al completamento di tutte le rose.
N.B. Il TOOL utilizzato (a pagamento) per svolgere la nostra asta verrà sempre offerto dal vincitore del campionato della stagione precedente.
⭐ Capitolo "Giocatore TALENTO" *
* Regola ancora in fase di valutazione e non definitiva.
Questa parte del regolamento è, ad oggi, ancora in fase di accettazione e/o sviluppo. Dato che impatterà concretamente su questo FANTACALCIO non nella stagione corrente che sta per partire (2026/2027), ma in quella successiva (2027/2028), regolamentiamo per ora le caratteristiche di questa tipologia di GIOCATORI TALENTO, per poi decidere in un futuro prossimo se e come saranno definite le modalità di conferma.
Si tratta di calciatori nati al massimo nell'anno 2006, acquistati a un prezzo inferiore o uguale ai seguenti valori:
- Portiere: max 1 credito
- Difensore: max 3 crediti
- Centrocampista: max 5 crediti
- Attaccante: max 6 crediti
Questi giocatori andranno selezionati e annunciati come "Giocatori Talento" della nostra rosa nei giorni successivi all'asta, ma entro l'inizio della prima giornata di Fantacampionato.
L'anno successivo potranno essere confermati dai fantallenatori che lo vorranno: nessun obbligo, naturalmente, ma una libera scelta. La modalità di conferma sarà al vaglio di discussioni nei prossimi mesi e non è detto che questa proposta venga confermata. Qualora, in un senso o nell'altro, si raggiunga un'intesa definitiva, questa parte del regolamento sarà di conseguenza aggiornata o cancellata.
🔁 Scambi
Saranno consentiti gli SCAMBI solamente durante le varie pause nazionali, quindi secondo il seguente calendario: dal 27 settembre al 4 ottobre, dal 9 novembre al 15 novembre e dal 22 marzo al 28 marzo, più un'altra settimana post asta di Febbraio (data ancora da definire).
Gli scambi saranno possibili alla pari oppure con l'aggiunta di un conguaglio. Sarà vietato scambiare giocatori della propria rosa con il solo scopo di favorire o sfavorire terzi; per questo, laddove qualcuno dovesse denunciare una situazione di scambio “sospetto”, esso sarà oggetto di esame, verrà analizzato attentamente da tutti i componenti del gruppo e avrà bisogno della maggioranza dei consensi per diventare ufficiale.
💼 Aste di riparazione
IMPORTANTE: l'asta di riparazione sarà divisa in 2 tranche.
La prima, "L'ASTA GRANDE CAMPIONE", sarà a metà Gennaio e servirà a chi si dovesse trovare in una situazione di difficoltà, tra infortuni e giocatori venduti all'estero, per porre una pezza senza dover aspettare altro tempo prezioso.
La seconda sarà "L'ASTA DI RIPARAZIONE DI FEBBRAIO", classica, che si svolgerà a mercato chiuso. Le date sono da concordare ed entrambe le aste saranno o live o in versione telematica.
N.B. Terminata l'asta di Settembre verranno elargiti per tutte le squadre 80 milioni, i quali andranno gestiti da ogni singolo fantallenatore nella maniera ritenuta più opportuna, a seconda della strategia che deciderà di adottare.
💰 Crediti, cambi e svincoli
Per l'Asta di Riparazione "Grande Campione" e per l'Asta di Riparazione di Febbraio ogni squadra avrà a disposizione un totale complessivo di n. 8 cambi, validi per entrambe le sessioni. I cambi effettuati durante l'Asta di Riparazione "Grande Campione" verranno scalati dal totale degli 8 cambi disponibili e ridurranno conseguentemente il numero di cambi utilizzabili nell'Asta di Riparazione di Febbraio.
Per entrambe le sessioni non verranno assegnati crediti aggiuntivi: ciascuna squadra potrà utilizzare esclusivamente gli 80 crediti già assegnati successivamente all'Asta di Settembre.
Prima dello svolgimento di ciascuna delle due aste (Asta di Riparazione "Grande Campione" e Asta di Riparazione di Febbraio), ogni partecipante dovrà obbligatoriamente comunicare i giocatori da svincolare. Gli svincoli dovranno essere indicati esclusivamente prima dell'inizio dell'asta: non sarà consentito svincolare giocatori durante lo svolgimento dell'asta né successivamente alla sua conclusione.
Non è obbligatorio acquistare lo stesso numero di giocatori svincolati, a condizione che venga sempre rispettato il numero minimo di giocatori in rosa necessario per poter disputare regolarmente le partite rimanenti. Resta a discrezione del partecipante decidere se effettuare un numero di acquisti pari o diverso rispetto agli svincoli effettuati, nel rispetto dei limiti sopra indicati.
I giocatori ceduti ad altri campionati (giocatori contrassegnati da asterisco) non rientrano nel conteggio degli 8 cambi disponibili e non incidono sul numero massimo di operazioni consentite.
Le modalità di svolgimento dell'asta (suddivisione per ruolo o modalità casuale) verranno stabilite al momento dello svolgimento, fermo restando che tutte le aste partiranno comunque da base d'asta pari a 1 credito.
N.B. Un giocatore sarà SEMPRE svincolato al valore attuale di mercato e NON al prezzo pagato in sede d'asta.
⏰ Inserimento formazione e penalità
La formazione dovrà essere inserita "zero" minuti prima dell'inizio della giornata di Serie A. Chi si dimenticherà di inserire la formazione andrà incontro a una penale di 10 € (già dalla PRIMA volta), ma la formazione verrà recuperata automaticamente dal sistema.
Le multe andranno saldate alla conclusione del campionato; questi soldi andranno poi ad aggiungersi al bottino finale, dove saranno ugualmente distribuiti tra i vincitori del torneo, al fine di evitare disinteresse e menefreghismo.
🛡️ Bonus/Malus e Modificatore Difesa
I bonus/malus assegnati saranno i classici di ogni Fantacalcio (+3 gol segnato, +1 assist, -3 rigore sbagliato, +3 rigore realizzato, +3 rigore parato, +1 al portiere in caso di porta inviolata, ecc.); si userà la tipologia di assist tradizionale e come fonte dei voti si userà il metodo: ITALIA. Come per la Serie A ci saranno 5 sostituzioni a partita.
L'unico modificatore presente nella nostra Lega sarà il MODIFICATORE DIFESA: in base alla migliore media voto ottenuta da 3 dei 4 difensori schierati più il portiere, si potrà così ottenere un ulteriore BONUS per la propria squadra.
- < 6 → 0
- 6 – 6,24 → +1
- 6,25 – 6,49 → +1,5
- 6,50 – 6,74 → +3
- 6,75 – 6,99 → +3,5
- 7 – 7,24 → +5
- 7,25 – 7,49 → +5,5
- 7,50 – 7,74 → +7
- 7,75 – 7,99 → +7,5
- Ecc. → Ecc.
🥅 Fasce Gol e Autogol
Chiaramente, ogni scontro diretto verrà deciso dalla somma delle valutazioni dei singoli calciatori. Le FASCE GOL saranno così suddivise:
- 66 – 69,9 → 1
- 70 – 73,9 → 2
- 74 – 77,9 → 3
- 78 – 81,9 → 4
- 82 – 85,9 → 5
- 86 – 89,9 → 6
- Ecc. → Ecc.
I punteggi al di sotto della prima soglia gol (dai 65,5 in giù) saranno considerati tutti 0-0. Nel caso in cui, però, una delle 2 squadre totalizzi meno di 60 punti, sarà assegnato un gol extra alla squadra avversaria (AUTOGOL), anche qualora questa non abbia raggiunto il punteggio della fascia per segnare il primo gol.
Es. Team X - Team Y = 65,5 - 59,5 → 1-0.
🏆 Super Coppa 4 Stagioni
Il primo trofeo stagionale che verrà assegnato sarà la SUPER COPPA 4 STAGIONI. Quest'anno si svolgerà nella 5ª giornata di Serie A (la nostra seconda giornata) e sarà sempre una questione riservata SOLO ai vincitori della stagione passata di: COPPA INVERNO, COPPA PRIMAVERA e CAMPIONATO.
Nel caso in cui si dovesse verificare l'ipotesi di avere 3 differenti vincitori per ogni competizione, si svolgerà prima una semifinale tra i 2 vincitori delle coppe, per poi, nella giornata di Serie A successiva, sfidare nella finale il vincitore del Campionato.
Nel caso in cui ci sia un doppio vincitore, o di entrambe le coppe o dell'accoppiata Campionato più una delle 2 coppe, sarà una finale secca a decretare il vincitore della Super Coppa (lo scenario odierno).
Se, nell'ultimo e remoto caso, ci sia un vincitore unico in grado di fare TRIPLETE con le 2 coppe e il Campionato, l'anno successivo non si svolgerà la competizione, in quanto già sua ad Honorem.
Le partite di questa competizione si svolgeranno con le modalità delle partite secche delle Coppe (selezionare giocatori per supplementari e rigori).
Questa competizione prevede la vincita di un premio in denaro simbolico di 10 €, ma SOLO se la competizione si dovesse disputare. Nell'ultimo caso, quello in cui c'è il vincitore unico del Triplete, senza una finale da svolgere, il premio sarà annullato e rimesso in palio per l'anno corrente.
❄️ Coppa Inverno
La prima coppa si chiamerà COPPA INVERNO: si svolgerà a partire dalla 6ª giornata di Serie A (la nostra terza giornata) e terminerà a Gennaio alla 19ª giornata di Serie A (metà campionato).
Si divideranno tramite sorteggio 5 squadre in 2 gruppi A-B; ci sarà un girone di sola andata dove passeranno le prime 4, poi ci sarà la fase ad eliminazione diretta con quarti, semifinale e finale. Quarti e semifinali saranno con gare di andata/ritorno e la finale sarà secca.
Accoppiamenti quarti:
GRUPPO A - GRUPPO B 1 VS 4 2 VS 3 3 VS 2 4 VS 1
La semifinale sarà sorteggiata.
🌸 Coppa Primavera
La seconda coppa si chiamerà COPPA PRIMAVERA: si svolgerà una volta terminata la coppa precedente e inizierà dalla 21ª giornata di Serie A.
In questa coppa, per andare a comporre i 2 gironi, si andrà a guardare la classifica di campionato della giornata PRECEDENTE a quella stabilita come inizio: quindi si frizza la classifica alla 20ª e si parte con i play-off dalla 21ª giornata.
Si svolgerà un PLAY-OFF di andata e ritorno tra il settimo classificato e il decimo e tra l'ottavo e il nono. Al termine di questa doppia sfida si decreterà quale delle 2 squadre potrà passare il turno e guadagnarsi l'accesso alla fase a gironi, che inizierà alla 23ª giornata di SERIE A.
Ci saranno 2 gironi A-B composti da 4 squadre, dove il primo classificato e il secondo (si fa sempre riferimento alla classifica frizzata) saranno le teste di serie e non potranno essere inserite nello stesso gruppo. Il resto dei gironi sarà sorteggiato, ci si affronterà tra andata e ritorno e passeranno il turno le prime 2 classificate.
Poi ci sarà la fase ad eliminazione diretta con semifinale e finale, con gare di andata/ritorno e finale secca alla 35ª giornata.
Accoppiamenti semifinali:
GRUPPO A - GRUPPO B 1 VS 2 2 VS 1
⚖️ Criteri di parità e fattore campo
In caso di arrivo a pari punti nelle classifiche dei gironi, saranno valide le stesse norme vigenti in campionato: FantaPunteggio → Gol Fatti → Differenza Reti → Gol Subiti.
Nelle partite a eliminazione che si disputeranno tra andata e ritorno verrà considerato "PAREGGIO" quando il totale dei gol segnati da entrambe le squadre è uguale nei 2 incontri; ad esempio: 1-1 e 2-2 oppure 3-1 e 2-4.
NON esisterà quindi la regola delle reti in trasferta che valgono doppio e NON si calcolerà la somma dei fantapunti nei 2 confronti.
Sia per i play-off di qualificazione, sia per tutte le sfide ad eliminazione diretta (finale esclusa), ci sarà il fattore campo per chi gioca in casa di +1,5.
⏱️ Tempi supplementari
In caso di pareggio al termine delle sfide andata/ritorno, prima della prima partita di ANDATA bisognerà selezionare 3 calciatori (UNO PER RUOLO) della propria rosa per i tempi supplementari.
Nel caso in cui uno o più dei 3 giocatori selezionati non giocassero e quindi non riuscissero ad andare a voto in una o in ambedue le partite, si conteggeranno solo i voti dei giocatori rimanenti. Il punteggio sarà calcolato sommando le votazioni dei calciatori, compresi bonus e malus, in entrambe le partite.
Automatismo in caso di dimenticanza: qualora uno o entrambi i fantallenatori si dovessero dimenticare di selezionare i giocatori per i possibili tempi supplementari, verranno automaticamente schierati i primi 3 calciatori (portiere escluso) per ruolo inseriti durante lo schieramento della formazione, andando da sx verso dx. Valgono solo i titolari, non i subentrati.
N.B. I 3 giocatori selezionati per i tempi supplementari dovranno essere schierati titolari sia nella partita di andata sia in quella di ritorno. Qualora non venissero inseriti nella formazione titolare del ritorno o non riuscissero ad entrare nemmeno da riserve, verranno conteggiati come SV, anche se titolari o a voto nella rispettiva giornata di Serie A.
Naturalmente le soglie gol nei SUPPLEMENTARI saranno ridotte e avranno uno scarto minore.
Per sfide andata/ritorno:
- 36 – 37,9 → 1 gol
- 38 – 39,9 → 2 gol
- 40 – 41,9 → 3 gol
- Ecc. → Ecc.
Sotto i 30 punti sarà assegnato un gol extra alla squadra avversaria anche qualora questa non sia arrivata a soglia gol (36 punti).
Per finale secca:
- 18 – 19,9 → 1 gol
- 20 – 21,9 → 2 gol
- 22 – 23,9 → 3 gol
- Ecc. → Ecc.
Sotto i 12 punti sarà assegnato un gol extra alla squadra avversaria anche qualora questa non sia arrivata a soglia gol (18 punti).
🎯 Calci di rigore
In caso di ulteriore PARITÀ dopo i tempi supplementari, prima della sfida di RITORNO bisognerà indicare la lista dei 5 rigoristi. Chi vuole potrà selezionare anche i rigoristi ad oltranza.
Il rigore sarà segnato se il nostro giocatore prenderà un voto maggiore o uguale a 6 e sarà sbagliato se invece prenderà un voto minore o uguale a 5,5. Nei rigori si andrà a conteggiare solo il voto secco, privo di qualsiasi bonus o malus. Se il giocatore incaricato del rigore non dovesse scendere in campo o non dovesse essere valutato (SV), esso sarà considerato come SBAGLIATO.
Anche qui, qualora uno o entrambi i fantallenatori si dovessero dimenticare di selezionare i giocatori per gli eventuali calci di rigore, verranno automaticamente schierati i primi 5 calciatori partendo dagli attaccanti (regolamento Fantagazzetta), inseriti durante lo schieramento della formazione andando da sx verso dx. Valgono solo i titolari, non i subentrati.
Nel caso si dovesse andare a oltranza coi calci di rigore, sia chi ha schierato i 5 rigoristi autonomamente (senza schierare quelli per andare a oltranza), sia chi si è affidato al "sistema automatico", vedrà alternarsi dal dischetto i suoi giocatori andando da sx a dx partendo dalle punte, naturalmente saltando chi era già stato incaricato di batterlo e andando oltre, fino a completare anche qui, se servisse, gli 11 schierati.
ES. formazione (da sx a dx): Buffon Cannavaro Thuram Baresi Maldini Camoranesi Zidane Cambiasso Del Piero Vieri Inzaghi 3 GIOCATORI SELEZIONATI AUTOMATICAMENTE per TEMPI SUPPLEMENTARI: CANNAVARO, CAMORANESI e DEL PIERO 5 GIOCATORI SELEZIONATI AUTOMATICAMENTE per CALCI DI RIGORE: DEL PIERO, VIERI, INZAGHI, CAMORANESI, ZIDANE (ecc.)
Nel remoto caso di un'ulteriore parità, ci si affiderà, come ultima spiaggia, al meccanismo della App per stabilire chi dovrà vincere la partita.
N.B. Tutte queste operazioni saranno svolte dall'admin del nostro gruppo MANUALMENTE, in quanto la nostra app Leghe Fantagazzetta non supporta questo tipo di modalità.
🎁 Premi
Quote e distribuzione del montepremi: per il campionato andranno messi 100 € a testa.
Ci sarà inoltre la "retrocessione" per gli ultimi 3 classificati, i quali dovranno pagare un'aggiunta alla quota iniziale di:
- 10° classificato → 15 €
- 9° classificato → 10 €
- 8° classificato → 5 €
Quindi si avrà un montepremi di 1.030 €. Si lasceranno a disposizione 430 € che, alla fine, andranno a chi avrà fatto il FantaPunteggio più alto in campionato e ai vincitori delle 2 Coppe.
- 1° posto → 320 €
- 2° posto → 150 €
- 3° posto → 100 €
Quindi 320 + 150 + 100 = 570 € → avanzano 460 € su 1.030 € totali. 150 € andranno a chi avrà totalizzato nell'arco del campionato il punteggio Magic più alto; i rimanenti 310 € saranno divisi: 150 € a testa ai vincitori delle due COPPE e gli ultimi 10 € andranno al vincitore della SUPER COPPA.
Nell'anno in cui questa competizione non si dovesse svolgere, il premio tornerà nelle casse del primo classificato!
🌧️ Partite sospese / rinviate
Nel caso in cui il numero di partite rinviate causa maltempo, Covid o per X motivi sia inferiore o uguale a 3, la giornata sarà conclusa e si seguiranno le procedure di FANTAGAZZETTA, con i voti assegnati d'ufficio (6 politico).
Nel caso in cui le partite rinviate siano per la "SUPERCOPPA ITALIANA" o se avessimo un numero di gare rinviate superiore a 3 partite, la giornata sarà sospesa e recuperata una volta disputate le suddette partite.
IMPORTANTE: se le partite rinviate o sospese vengono recuperate entro l'inizio della giornata successiva di campionato, si aspetterà il regolare svolgimento della giornata.
Qualora invece si verifichi il particolare evento di una partita iniziata e poi sospesa solo in un secondo momento, dove all'interno della stessa ci siano già stati bonus e malus, se il nostro calendario lo permetterà si aspetterà il recupero della partita in questione (meglio se entro le 48 h, ma non oltre l'inizio della giornata successiva) oppure si procederà a calcolare la giornata assegnando il 6 politico.
Un'ulteriore ipotesi, che però dovrà essere messa ai voti dal gruppo, potrebbe essere quella di sottrarre o addizionare i malus e i bonus guadagnati fino al momento della sospensione al 6 politico. Se necessario si procederà quindi ad una votazione, dove vincerà la maggioranza.
Nel remoto caso si dovesse verificare una positività al Covid (o ad un'altra malattia pandemica o ad una situazione di grave emergenza) di tutti e 3 i portieri della propria rosa, senza però alcuna sospensione di partite in Serie A, la nostra LEGA assegnerà un 4 al portiere come voto d'ufficio.
📌 Note finali
Per finire: ogni punto scritto in questo regolamento andrà rispettato da tutti i membri del gruppo, pena una "sanzione" sportiva o pecuniaria decisa dalla maggioranza in base alla gravità dell'infrazione commessa.
Qualora dovesse però emergere l'esigenza, per determinate problematiche, di porre mano al regolamento per modificarne certi aspetti a stagione in corso, si avrà bisogno dell'unanimità dei consensi.
Diversamente, se si dovessero verificare situazioni non regolamentate che necessiteranno di una presa di posizione per risolvere un'anomalia tecnica, si procederà con una classica votazione, in cui deciderà la maggioranza.
Infine, tutti noi siamo invitati a una maggiore partecipazione nelle varie discussioni o battute che sicuramente avranno luogo durante la stagione; dire sempre la propria opinione e non stare nell'ombra è cosa buona e giusta, ed è il sale di questo gioco.
I punti CARDINE di questo Fantacalcio saranno come sempre: lealtà, rispetto delle regole e buon senso.
NON si ammette IGNORANZA. Che vinca il migliore!